很多人都知道malloc与new都是用来申请空间用的,开辟空间来源于堆中。但是在C++中却很少用malloc去申请空间,为什么会这样?后面会有个很有说服力的例子,相信大家一看就能明白。C++程序的格局可分为4个区,注意是“格局”,
1、全局数据区 2、代码区 3、栈区 4、堆区
其中全局变量,静态变量是属于全局数据区;所有的类和非成员函数的代码都存放在代码区;为成员函数运行而分配的局部变量的空间都在栈区,剩下的那些空间都属于堆区。
下面来写个简单的例子

#include 
class Test
{
 public:
 Test()
 {
  cout<<"The Class have Constructed"<  }
 ~Test()
 {
  cout<<"The Class have DisConstructed"<  }
};
int main()
{
 Test *p=(Test*)malloc(sizeof(Test));
 free(p);
 return 0;
}

 


编译运行:The Class have DisConstructed
结果是没有调用构造函数,从这个例子可以看出,调用malloc后,malloc只负责给对象指针分配空间,而不去调用构造函数对其初始化。而C++中一个类的对象构造,需要是分配空间,调用构造函数,成员的初始化,或者说对象的一个初始化过程。通过上述例子希望大家在使用C++中尽量不要去使用malloc,而去使用new。

#include 
class Test
{
 public:
 Test()
 {
  cout<<"The Class have Constructed"<  }
 ~Test()
 {
  cout<<"The Class have DisConstructed"<  }
};
int main()
{
 //Test *p=(Test*)malloc(sizeof(Test));
 Test *p=new Test;
 cout<<"test";
 delete p;
 return 0;
}

 

看真正的效果。。。